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 Ascensos de rangos y competencias de cada uno de ellos

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kaotika kiara
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Fecha de inscripción : 08/11/2010
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MensajeTema: Ascensos de rangos y competencias de cada uno de ellos   Jue Dic 16, 2010 5:28 pm

Ultimamente, no se si ha sido a mi sola, me han llegado wispes de gente preguntandome que tiene que hacer para ascender de " en pruebas" a "escudereo" etc. Bien primero comentaros que como veterana yo no tengo potestad para ascender o degradar a nadie, aunque si puedo interceder por alguien si lo veo necesario.

Bien, al caso, creo este post con la intencion de que juntos determinemos como gestionar los "ascensos" para asi evitar posibles enfados y favoritismos.

Principalmente hemos de hablar de que competencias tiene cada rango. si no me equivoco ahora mismo existen los siguientes.

En pruebas
Escudero
Caballero
Tesorero
Veterano
Raider
General
Guild Master

Una persona entra en L.K normalmente en pruebas (Alts aparte) y hasta ahora era, el tiempo, la dedicacion, el compañerismo, las manos y las aportaciones lo que determinaba que alguien ascendise o no, pero hoy en dia ya somos 175 +o-, y esto se vuelve dificil de contavilizar. Propongo establecer algun metodo claro que ayude a determinarlo, asi como un organigrama claro de las competencias de cada rango, es evidente que habrá gente que le interese presentarse a General y estaría bien explicarles que conlleva ese cargo.

Uno de los organigramas presentados por Wafe era el siguiente:

RANGOS:

G.M.: control total
GENERAL(oficial): puede hacer todo lo que hace el g.m. excepto retirar oro y editar la info de la hermandad. acceso ilimitado al banco.
VETERANO: son los ayudantes de los generales.pueden hacer lo mismo que un oficial excepto editar las notas de oficial y editar el mensaje diario. tienen acceso a todas las pestañas del banco con un limite de 50 mov/pestaña/dia.
RAIDER: son los lvl 80 que están más integrados en la hermandad(mazmorras, arenas, etc...)pueden hablar por el chat de la hermndad, ver las notas de oficial y editar su nota publica. no pueden ascender, degradar, invitar o quitar miembros.
CABALLERO: son los miembros de lvl 80 que pasan la prueba de acceso a la hermandad (de EN PRUEBAS a CABALLERO) solo pueden hablar por el chat y editar su nota publica. tienen acceso a las 3 primeras pestañas de manera limitada.
SOLDADO: son los miembros de nivel 41 a 79. tienen acceso a las 3 primeras pestañas de manera limitada (a la 3º muy limitada)
PADAWAN: son los miembros de nivel 1 a 40. pueden hablar por el chat y solo tienen acceso a la primera pestaña.
EN PRUEBAS: pueden hablar por el chat y solo tienen acceso a la primera pestaña para sacar 2 cosas al día. no pueden meter nada.
INVITADO: solo pueden hablar por el chat. no tienen acceso al banco.

(Yo siempre he sido partidaria de una organizacion no piramidal, pero esta claro que esto no es factible)

Tambien se propuso en su dia, la posibilidad de hacer grupos, y asignar un general a cada grupo que seria el encargado de determinar o no el ascenso de cada uno....

Bueno ya me comentareis que os parece Wink



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Cuervorojo
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MensajeTema: Re: Ascensos de rangos y competencias de cada uno de ellos   Jue Dic 16, 2010 10:07 pm

En primer lugar no, no fuiste la unica a la que wispearon, ademas de preguntar reiteradamente por el canal de la hermandad. la verdad que estoy de acuerdo con lo de poner unas normas de ascenso y de degrado para facilitar el trabajo y evitar "favoritismos", ya lo habia comentado con el gm hace unas semanas pero quedo en el aire pq preguntaba propuestas a los generales y no nos pusimos muy en ello. en lo que respecta a lo q dijo wafe, añadiria la posibilidad a los raiders de añadir miembros a la hermandad por el mero echo de q se supone q son los q mas andan en mads tanto "montandolas" como participando con lks y con gente de fuera, por lo que son los que mas probabilidades tienen a la hora de jugar de coincidir con gente interesante y/o intersada en entrar en la guild. con lo de caballeros estoy de acuerdo por el tema de q un lvl 80 escudero no pinta mucho y tener acceso solo a las pestañas de hasta lvl 60.. pos como q no. yo personalmente solo asciendo (y creo q es lo que estaba hablado) a los que solo YO ingrese a la hermandad pues son a los unicos que hago un "seguimiento" en condiciones. y a los que metieron a alguien y me wispean para que ascienda a uno de los suyos por que ellos no tienen el poder para hacerlo ( aunq creo q nunca se dio el caso este.. pero si el de yo wispear al susodicho pq el interesado no hace mas q wispearme para q lo ascienda ).

lo primero seria establecer un periodo minimo e inamovible de periodo de pruebas.. (lo ideal seria veces de conexion mas q dias pero esto es imposible de contabilizar) para evitar ninjas de guild del que yo ya sufri a alguno cuando fui GM en otro servidor.. y el muy me vacio el banco de la guild y despues se saco de ella. yo este periodo minimo lo pondria entre unas dos semanas minimo por el echo de que si realmente le interesa estar en LK pos no le importara no ver el banco y si necesita algo bien lo pide como hacemos todos por el canal de hermandad y si es para depositar algo.. o bien lo hace alguien con poder o lo guarda en su banco o banquero durante ese periodo o se lo manda a si mismo por correo y lo deja en ese limbo cyberespacial,no sera por metodos para hacerse sitio en el inventario.

luego a parte tiendo a ascender por fracciones de lvl a 20 escudero a 40 soldado y a 60 caballero raider solo a 80s q lleven al menos una o unas semanas farmenado chapitas y madmeando. luego.. a implicacion es algo muy subjetivo y depende mucho de los miembros conectados que puedan coincidir para apreciarlo y de muchos factores en general.. cuantas veces gente se pide dpss tnks o healers para madmear y o nadie se ofrece o pasan pq no quieren ir a esa mad.. bien puede ser pq llevan mucho conectao y no les apetece meterse a una mad..o pq ya hicieron esa varias veces (por el tema foso mas q nada) bueno..que estaria bien concretar unos criterios palpables y que los miembors de alto rango (GM, Generales (y raiders por el tema que ellos pueden meter a gente en la guild)) opinasemos sobre ellos.

Luego eso de contribuir.. no se si es referente a meter cosas en el banco para usod e los miembros o uso de profesiones o a q. yo personalmente he metido las pociones y elixires justos en el banco por que si meto todas las q tngo en el banco necesitaria una pestaña solo para mi y supongo q mas profesiones tndran cosas para meter mas q nada por toda la basura y no tan basura q creas para subir una profesion.otro tema..( las profesiones dios.. eso ya lelvaria un post solo para el.. es ams creo q lo voy a crear XD.)
hay muchos 80s y no 80s sin y digo SIN (no que la tngan baja es q ni si quiera tienen ) profesiones. estaria bien.. si somos una guild ser consecuentes y menos avariciosos e intentar complementarnos. por ejemplo el cuento de nunca acabar.. cuantos joyeros somos Buf o mas! y ahroa mismo alquimistas q yo sepa solo soy yo.. (pq marmo por culpa de su amla conexion nos e conecta mucho ultimamente) por lo q las trasmu de joyas para los joyeros q somos me desbordan (ya q es una cada 20h).. ya hace mucho q no trasmuto a kheiz, ultimamente estoy trasmutando a enea, de vez en cuando alguna a krathos q necesita asi muy esporadicamente (el es mas de pedirme saronita ^^) y si alguien me la pide.. pues siempre aviso si es para uso personal en 20 h se la hago pq primero es la diaria de enea depsues la suya pq cuento con q enea tiene la vez pedida ya q esas joyas son para uso de la hermandad a no ser q sea algo urgente y le cedo la vez. si son para hacer dinero con ellas claramente le va a tocar esperar y mucho. bueno.. que me voy por las ramas.. con esto quiero decir q las profesiones necesitan de otras profesiones. y tenemos demasiados de unas y casi nada de otras. otro ejemplo.. hasta ahce poco la pobre kao se qdo tirada un dia pq no tenia balas y no habia un maldito ingeniero q le pudiera hacer balas ni en la guild ni nadie conecntado fuera de lk.. ahora mismo no se si ya tenemos ingenieros capaces de ello ( creo q si, es mas mas de uno creo recordar).

...-.- acabo de releer el post.. y me desvie pero muchisimo del tema.. eso. q si. estoy contigo Kao hace falta Y mucho Unos criterios para ascender (y degradar) eso si... un criterio para degradar.. si mucho preguntas para ascender mas esperaras POR PESAO!
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Musty
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MensajeTema: Re: Ascensos de rangos y competencias de cada uno de ellos   Vie Dic 17, 2010 12:43 am

hola, si se me permite quisiera dar mi humilde opinion, creo que para el rango de pruebas no se puede sacar nada, lo que si creo oportuno es que los rango de pruebas y los padawans puedan meter cosas en el banco ya que al subir las profesiones muchos hacemos cosas que no vamos a utilizar porque hacemos a lo mejor 25 iguales de golpe y siempre si de verdad se tiene interes se pueden "donar" al banco de la guild algunas, lo digo porque a mi me pasa, creo cosas con las profesiones y las tengo que vender sin con ello sacar mucho dinero cuando con ellas puedo a lo mejor hacer que alguno de la guild de level bajo se pueda ahorra algo de oro sin tener que comprarlo en la subasta de otro que lo haga tambien externo a la guild.
Bueno es solo mi humilde opinion, no llevo mucho en la guild, pero quiero lo mejor para ella porque eso significa lo mejor para todos.
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kaotika kiara
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MensajeTema: Re: Ascensos de rangos y competencias de cada uno de ellos   Vie Dic 17, 2010 1:04 am

Antes de nada, la ecplicacion de los diferentes rangos del post anterior no es para nada la que se esta aplicando ahora, fue una de las tantas que se propusieron, si lo he colgado aqui ha sido para animaros a todos a poner vuestra opinion.... con lo cual Musty, toda aportacion es bienvenida.....
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MensajeTema: Re: Ascensos de rangos y competencias de cada uno de ellos   Sáb Dic 18, 2010 7:19 pm

bueno si lo mas normal seria k todos puedieran almenos ver y depositar lo k kisieran... l ode cojer ia en torno ascensos los kuales dando servicios de profesion... armando raids o maz o bandas lo k sea... as i k fuerza LK y a subir!
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Deadcat
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MensajeTema: Re: Ascensos de rangos y competencias de cada uno de ellos   Dom Dic 19, 2010 12:28 am

Pueeees, solo digo que los que podamos invitar a la guild tb podamos ascender... esk ultimamente he metido a muchos amigos mios (casi todos) a la guild y me dicen que cuando los asciendo, pero los veteranos no podemos ascender. Hasta ahora tenemos k ablar cn un general los veteranos para que ellos asciendan a otra tercera persona, lo cual me parece un tanto lioso, tengo razon?
Un saludo. Deadcat

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Torak
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MensajeTema: Re: Ascensos de rangos y competencias de cada uno de ellos   Lun Dic 20, 2010 6:36 am

los raider en su momento ya pudieron ascender y se les veto por el mal resultado k dio. la gente ascendia por el mero echo de mirar para k valen las flechitas... asi k yo en mi opinion k asciendan los ofis y el GM. lo k tpc pued ser es k aya gente k lleva un monton de tiempo ascendiendo lentamente y k entre peña en la guild k los adelanten al momento en rangos por ser amigo de un raider kosa poko juiciosa , nada practica y menos justa
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taarsheg
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MensajeTema: Re: Ascensos de rangos y competencias de cada uno de ellos   Vie Abr 29, 2011 8:42 pm

yo creo que los ascensos deben ser realizados en base a participacion, ayuda al guild, tiempo en el guild (no importa que recien meta a su pj, si ya tiene otro pj hace meses xD), relacion con el resto de los miembros de la guild, y comportamiento dentro de la misma y fuera de ella (digo esto porque a mi me molesta mucho que algun compañero se mande macanas en raids fuera de la guild o hasta con gente de la misma en ella, ya que nos deja mal parados a todos.)

Kall ascendeme que sino te invado la guild con mis pj Razz


Saludos.!
Taarsheg, Trarsheg, Iltenhas, Nhax.
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